图格鲁克王朝没有常规的资源存放建筑,以工作大象作为替代,在城镇中心和堡垒中能生产,拥有五百血量和一点一二的移速,所有存放在工作大象,城镇中心和码头中的资源都能额外获得百分之五加成。工作大象本身没有攻击力,不过有一个空的攻击面板,这个攻击面板的效果跟农民采集效果一样,可以同时框选工作大象和农民右键到资源点上。在相应资源被农民挖完后大象会自行移动贴到附近的同种资源旁边,节省农民走路的距离。

工作大象作为三位一体的资源存放建筑,同样也具备磨坊的自动牵羊功能,还能在工作大象身上研发经济科技,常规的三种主要经济科技被编织篮子取代,在封建时代解锁。第一级增加百分之五的农民采集效率并将存放资源的加成提升到百分之十,之后每一级提升百分之五存放的虚空资源,帝王时代能研发战地修理点,为附近的攻城器械每两秒回复四点血。图格鲁克王朝特性博学是除了哨塔升级和堡垒升级,其它所有科技都能在五秒内完成研发,代价是科技的价格都会涨百分之二十。

特性传奇堡垒是图格鲁克王朝封建时代能解锁腾格拉卡巴德城堡,可以驻扎十个单位,能生产工作大象,不过无法跟德里的村庄要塞一样当做资源存放建筑使用。封建时代解锁科技阿乌里亚的诅咒,当敌人试图烧这座堡垒时攻速会降低百分之三十,可以跟正常堡垒一样加装弩炮和加农炮,每个堡垒都能选择一个总督提供加成,已经选过的总督不能重复选择。总督的加成效果跟堡垒等级挂钩,跟时代无关,封建时代堡垒就能花费石头升级,升级后能提升箭矢伤害和射程,还会提供血量和火焰护甲。