唤灵守卫的职业技一是“武灵召唤”,可以通过武器召出一个武灵。此召唤物能继承己方的攻击、血量,还能额外得到武器的属性buff。“武灵召唤”可装备的专精有八种,首先是“回流”、“无畏”和“裂伤”。回流会在玩家释放技能后,得到一定的回能增益。无畏能让武灵进入短暂的无敌状态,裂伤则可在出伤时有几率施加易伤。其次为“戒灵”、“饰灵”和“不灭”,戒灵可让武灵吃到戒指的部分增益。

饰灵能让召唤物吃到项链的部分加成,不灭则会增加技能的冷却。且场中的武灵一旦被敌怪斩杀,将会重置技能CD。最后是“晋升”和“强盾”,晋升会让武灵的蓄力技直接升到最高级。注意在升到最高的时候,蓄力技的CD会被延长。强盾能在持盾进行召唤的时候,让召唤物的出伤变为更高的打击伤。职业技二名为“悬浮盾牌”,可让多个盾牌环绕自身并造成穿透打击伤。自身身上每叠加一层决心,那打击伤会跟着提升。

“悬浮盾牌”的专精同样为八个,首先是“远攻”、“耐力”和“熟练”。远攻会增加盾牌的飞行速度、延伸距离,耐力会延长盾的持续时间。熟练能在盾悬浮之时,降低其CD时间。其次为“舍身”、“守护”和“众志”,舍身会在盾结束后再次出伤。守护会提升盾的AOE范围,并可以挡住敌方单位的投射物。众志会统计场中的召唤物数目,每有一个即可增伤一波。最后是“掩护”和“真盾”,前者可在存在近卫时给其附加旋转盾牌。后者可以于环绕盾存在时,提升己方格挡率。