魔镜模式的难度8到10中,玩家可用的黑暗技共有六个。它们是水银之心、泰山压顶、预知疼痛,还有志在必得、无声哭泣和旧病复发。“水银之心”可在击败黑暗系小怪后,得到2颗心。持有至少1颗心且吃到伤害的时候,会得到免伤效果。免伤的同时将消耗心心,并在1秒内处于无敌。“水银之心”比较适合多预兆流的玩家,还是弧形亡灵所必点的黑暗技。

“泰山压顶”在每秒中,能增加20/40/60%的物攻和魔攻。且它的叠层最多能叠到240%,出伤两秒后会重置增益效果。它的泛用性比较低,目前仅有勇士和大魔导能玩。“预知疼痛”会在对敌人造成技能伤害后,对同个目标增伤。此效果可持续两秒,且最多增幅到60%。它比较适合给有着高频率技攻的头骨用,但每叠一层都得间隔一秒。“志在必得”可在借助物品攻击敌怪的时候,至多提升45%的伤害。

它是特效流的专属,会给施法、异常、暴击、平A特效提供海量的增益。“无声哭泣”能在释放技能的时候,让另一个处于CD的技能冷却减少。它可用于替换流,或者施法特效流之中。“旧病复发”能在某种疾病负面被取消之后,有一定几率再次造成该负面。它同样为特效流的的专属,但其仅可作用于异常特效。比如火圈、晕锤,还有中毒、流血等等异常。