奥法骑士是以纯职战士构筑的一个流派,在战士三级可以选择奥法骑士的副职,后续就能得到强力的法术附伤手段。在初始加点方面,主属性力量加点17,第一章拿到鬼婆头皮就能得到额外一个力量加点,让其补正到双数。敏捷作为角色的先攻,就需要加点到16,保证自身的先手能力。体力推荐加点14,对应着是自身生命值,剩下三个属性对于战士都不太重要,把感知加到10点即可。

一级战士就需要选择战斗风格,高难度模式下建议选择防御,多出的AC也是能带来不错的容错。二级战士拿到了短休回复的动作如潮,一回合就有两个标动,这也是其他职业无法达到的强度。三级选择奥法战士,一环法术随意,像是繁彩球、魔法飞弹都是不错的远程手段,重点在于戏法里的轰鸣剑,标动使用,打出后等同于普攻加上额外的雷鸣附伤,扩展法术可以选择羽落术,在日常探图有着较好的功能性。
四级是第一次拿到专长,警觉增加先攻是必备,法术依旧是随意,毕竟战斗很少用法术攻击,拿一些功能性法术日常剧情用一下还是可以的。五级拿到双打能力,六级专长可以选择凶蛮打手,每次攻击有两个伤害掷骰,取最大一个,变相的增加了输出,八级就可以选择近战另一个必备专长,巨武器大师,装备对应武器的时候,可以在被动打开选项,以命中减伤为代价来增伤。到了11级就获得了战士的三打,十二级战士专长可以选择属性提升,全加力量属性。