以变身为主要玩法的月亮结社德鲁伊,在队伍职责偏向里就更注重抗伤和输出,一级可选的戏法虽然也有着部分可以打伤害的,但常态月亮德鲁伊都是以野兽形态行动,所以人形态的输出戏法基本用不上。选神导术和抵抗术在战前给队友挂上buff,日常过过剧情还是比较好的。加点方面推荐敏捷和感知加到16,魅力10、体质15,其他的加点均为最低8即可。

月亮德的属性大多都是比较随意的,毕竟变身后就完全是看野兽形态的属性,和自身属性没有太大关系。四级第一个专长要选择酒馆殴斗者,增加徒手攻击的伤害和命中,对于野兽的攻击是有着最大加成,多给的一个属性点自然也是加到体质中,让体质变为双数16。不点警觉的原因,也是因为如果是以野兽形态进站,是吃不到警觉加的先攻,故此酒馆殴斗者就成了最佳选择。八级选择第二次专长,加点就全部点到感知,让感知来到18的加点,其他的专长和加点对于野兽德鲁伊也是没有帮助。
到12的时候建议直接兼职法师,放弃没有多大用处的专长选择,法师最大的优势就是可以抄卷,卷轴的任何法术都可以花钱学习,最重要的加速法术算是必拿的。月亮德鲁伊在装备方面实际需求也不高,护甲中月照护甲是能有所提升,变身后可以得到22点临时生命值,并且得到减伤。 另一个必备头盔是变形生物帽子,可以让变身所需要的充能上限加一,一次长休就能变三次。