晋步队的核心武将是司马炎,他的战法有两个效果,一是减伤,二是加士气,晋步队的强度主要来自加士气,之前版本没有被削弱的羊祜配上司马炎的士气能稳定触发战法,但现在就算是羊祜的回调也没有之前的强度,可以直接使用新出的武将XP司马懿来替代羊祜。XP司马懿的战法百分之百会生效,只要搭配合适的战法来触发诛杀效果伤害会非常高,还有一个武将首选贾充。贾充自身回血就会给队友加血,战法上直接搭配胜敌益强稳定给自身回血,贾充的战法有百分之七十多几率生效,在对局中第一回合能达到百分之八十多的几率,第五回合达到百分之百。

搭配司马懿的贾充基本能保证全程触发,每次贾充受到法系伤害必定会造成策略伤害,同时会触发司马懿的诛杀效果,由贾充触发的诛杀效果属于贾充的伤害,因此前锋司马炎搭配久战熟谋增加贾充的伤害。贾充不需要带任何输出战法对抗纯法系队伍时伤害就能破万,不过一万的输出远远不够,所以需要由大营的XP司马懿来补伤害,XP司马懿搭配诱敌深入只要挨打就会触发法系反击。

诱敌深入在第三回合开始生效,几率为百分之六十多,后续每回合增加百分之二,只靠诱敌深入伤害还是不够,再搭配一个望风而降,这是个百分之四十几率的瞬发法系战法,发动一次有四段伤害,能触发四次XP司马懿的诛杀分兵。望风而降搭配司马炎的士气发动几率在第三回合时能达到百分之五十,此时伤害就完全足够,只带三个输出战法全队伤害就能达到三万以上。剩下的两个战法只需要增加队伍的稳定性就行,贾充搭配无心恋战和司马炎双指挥减伤,司马炎搭配敛众定气免疫禁疗。在兵种选择上XP司马懿转白衣死士,贾充和司马炎都转禁卫,词条的话三个武将都选守备勇毅,加点也是都加谋略。