由于虫群最远可以控制到二十八米,所以开局在二十八米内看到求生者就可以控制虫群黏住,蹭加速吸能量。此时可以快速拉近与求生的距离,靠近后可以继续通过移速以及螫针压迫拿刀或用螫针消耗血量。所以开局女王蜂就只有这两个追击手段,加速和螫针。那么求生的反制就需要围绕这两点来进行,最简单的就是找高低差和高墙来牵制。

高低差是因为虫群很难在高低差地形操控,非常容易乱跑。而高墙的主要优势就是螫针无法穿墙命中,也就意味着女王蜂没有任何拿刀的办法。在部分高墙有个窗就可以无线绕,或者有板子的地方,趁女王蜂看不到的时候提前下板,确保安全拉点。在低矮地形是女王蜂的优势区,这种地形确实很难牵制,最好少转进这种点,实在不行就利用道具或者双弹赶快转走。

由于螫针有较为明显的抬手以及释放后不可改变方向,所以求生是可以看到抬手立刻横向躲避的。女王蜂作为多刀屠夫,它的守椅也是有一定强度的。满能量加提前规划虫群路径,最快可以一次性丢三根螫针。并且由于无后摇,可以连续丢多个螫针,所以可以做到瞬间秒掉求生者。女王蜂守椅要做的就是提前吸好能量,靠近椅子后在椅前提前画路径。让虫群自己吸能量,本体就可以抽出时间丢螫针补攻击,求生想要救下人就一定要有意识去躲螫针。