思维演绎中玩家能通过不断完成游戏来获取奖励和局外技能点提升战力,先在低难度下提高自身属性,等提升差不多再尝试攻克高难度模式。思维演绎玩法奖励分为两种,完成指定条件的任务能获得晶粒奖励,充能舱的奖励则是由结算每局思维演绎后获得的算力估值累加来进行解锁。包含抽数,SSR碎片和黑光,还有全新推出的相纸等养成材料。该模式的难度分级称为意志阈限,刚开始进入第一局默认的是专注度为零,之后根据通关次数会逐渐解锁后续难度,目前最高是专注度五。

点击开始演绎在常规模式中开局只能邀请一个方块角色,一个三角角色和一个菱形角色,而且不能借取支援,在该玩法中能邀请的角色,能获取的烙痕技能都仅限于局外玩家已经获得的角色和烙痕。同时角色的能力上限也跟局外培养有关,开局邀请某一个同调者时能力上限会被限制在位阶段S3,技能等级四级,大招等级六级,潜能开发未激活的状态,然后进入演绎玩法后再邀请一次这个同调者他才能晋升到跟局外培养进度一致。右上角的思绪补丁相当于货币,初始只有六十个思绪补丁,邀请一个六星同调者就需要六十个,五星是三十个。低难度时可以自由选择邀请的同调者,三个位置都选上就行,不要只选了一位就进去。

打高难度时队伍配置首选体系是蚀队加核心能量黑盒,有六星蚀元素同调者可以优先邀请。进入玩法后左上角的返回能暂时退出思维演绎,或者直接以当前进度进行结算,旁边的放大镜能查看当前处于几层和该层的场景类型,目前最高有三层,只会随机到乐园岛,漫巡万象和漫巡蜃楼两条路线中的场景和BOSS。点击放大镜能查看当前层中所处的进度和前方的节点类型,顶部的判断力点数限制了同调者编队,将六星同调者编入队伍需要四点判断力,五星需要两点,四星及以下需要一点。左下角的逻辑助推器也很重要,可以搭载精神瞬光从而提供大量输出和辅助能力,升级逻辑助推器能提升核心技能栏位的数量和判断力点数的上限,能将更多高星的同调者加入编队。

玩家能在地图上寻找各种事件节点来推进进度,直接点击右下角能快速直达事件节点,第一个点固定是精神瞬光核心,核心瞬光能赋予终端不同的能力,低难度玩什么核心体系都比较随意,之后的各种优先级推荐都是基于专注度五的情况,能量黑盒是目前输出能力最强的,遇到就能选。其次能选安保机械,高压水炮以及飞焰流星,可以生成对应的元素地板。获得的精神瞬光能在底部查看,每种核心都有三个强化组件,在节点中遇到强化组件时要注意这局主推的核心,不要选错了组件,各种属性水火雷霜蚀的核心能叠加生效,不过安保机械和冲锋机械互斥。