玛尔纱在保护端,确实要比花环优秀不少。在辅助端,虽然玛尔纱单卡的辅助能力没有花环优秀,但是不可忽略的是,玛尔纱有着全游戏最泛用的暴转暴机制。在余辉队中依靠聚光盏所提供的50%暴击,其强度有着进一步提升。所以即便在下个版本确定是新春限定的前提下,玛尔纱都属于必抽的一类。玛尔纱三洞悉六十级心相可兑换,原则上就是专武。它不是很需要满增幅,满增幅收益也没那么高。但是给出了一个减伤手段,六星心相中对于全队提升是比较难得的。

因为余辉队的使用频率比较高,心相可以增幅,但是不优先推荐增幅。在刷主线的路上,如果你不知道用什么,那只用记住整体的辅助性以及盾量都与攻击力和暴击率有关,找攻击高、暴击高的角色即可。共鸣只推荐共鸣十不调频,资源富裕的话可以共鸣十一,调一个循序平衡。虽然说强调暴击率,但这名角色在余辉队以及不在余辉队,暴击率对其影响没有特别高。只影响它的叠盾效率,不影响叠盾上限。之后塑造就是老生常谈了,原则上这些角色一二塑都有一些小质变。

对于玛尔纱来说,一塑的提升确实也不小,不过要说多也没有特别多。在新春限定的前提之下,综合推荐塑造一二五,有很多抽数的话建议补个一塑就可以了。零塑机制是完整的,一点都没有缺。一塑仅仅是在原有数值上给出了少量提升,激情、上限、暴击、转化都给了。如果你还是纠结,那零塑抽完垫三十发,出不来就继续攒资源。盾的叠加效率跟花环很像,每回合赋予自己两层战地急救。这个急救会使得我方在受到攻击后,消耗一层释放开盾。

这又跟巴别塔的技能机制有点像,它是受击开盾,也是每回合能开两次。盾量上限攻击力的150%,上限650%。主动开盾会提升护盾系数,也仅仅只是提升效率,盾量上限还是由攻击力决定。暴击只能提升单次开盾的数值,但是无法提升最终攻击的盾量上限。所以说我们在共鸣和调频端,还是要优先选择攻击越高才能使得它上限越高。花环的优势点在于盾量给的暴击和创伤以及洞悉给出的创伤上限,玛尔纱的优势在于盾能使护盾延长到三回合并且给30%的受创减免。