崔芙的技能包含了一种崭新的机制,明置。裁裘和袭裳是它的基础技能,也是三个形态都有的技能。每轮开始时观看牌堆顶的x张牌,x为游戏人数。然后可以获得其中任意一张牌,其它角色本轮使用牌结算结束后,如果该牌与你因此获得的牌同名,自己失去一点体力。这个技能还是比较好理解的,就是每轮开始的时候直接拿牌,如果是军八,极限情况下可以拿八张牌。就算是斗地主也可以拿三张牌,直观来看非常强大。但是随之而来的负面效果是几乎不可接受的,如果别人在这一轮用了和你拿的牌同名的牌,你会直接崩血。作为一个三血并且防御非常孱弱的武将,这个崩血是很要命的。

实战中基本是不敢拿基本牌的,要是敢拿杀和闪,那一轮下来几乎是不可能存活。所以虽然这个x看起来很诱人,但是就算是在x极高的军八当中,其实敢拿的牌也并没有多少。刨出牌堆占有率极大的杀闪,能拿的牌其实比较有限。不过这仍然是一个比较厉害的过牌技能,也是崔芙的核心技能,和后续的所有技能都有联动。二技能锁定技,游戏开始时选择本局形象。当你不因摸牌而获得牌时,明置之,你的明置手牌于被其它角色选择时不可见。这虽然是一个技能,但是简单来说就是为这个武将的设定做补充。描述其实写的有点啰嗦,很难理解,但是实战玩一局就很好理解了。明置写了这么多字,其实就是别人能看见你的牌。具体操作形式是像排位里那样,崔芙旁边有个框,点开就可以看到其中明置的手牌。崔芙自己这些明置的牌是会有金色特效,其实不是很明显。

明置手牌被其它角色选择时不可见,简单说就是拆顺的时候是看不见这些牌的。不会说因为明置,所以可以直接把明置手牌顺过来。这两个基础技能结合一下就很好理解了,裁裘拿的牌就是明置手牌的主体,所有裁裘拿的牌都是明置牌。另外值得注意的是,所有装上的装备牌都是明置牌,因为确实别人是能看见的。明置这个概念会跟三个形态息息相关,第一个形态是发育形态,在大多数对局中,也就是自己或者有装备牌的角色回合结束时,可以令一项数值减一发动一次裁裘。一是摸牌阶段摸牌数,二是出杀次数,三是手牌上限,四是体力值。也就是可以牺牲一点自己的基础数值,从牌堆里去换一点牌。

这几个概念里只有体力值是不会损伤你的永久性上限的设定,所以一般是会用这一点血去换一点牌。每局游戏限x次,x为游戏人数加一。每有x张牌被明置后,以上数值加一。这几项里大多都是永久性的绑定自身的属性,也就是说有将这些属性永久增加的能力。而这个发育方式是通过明置牌的数量增长来进行,具体算多久发育一次其实不太好算。因为每次裁裘拿牌的数量是不相同的,如果为了快速发育去强行多拿牌很容易直接暴毙。