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无期迷途锈的核心机制是什么

来源:925g手游网 作者:小宇 发布时间:2025-12-01 09:17:11

锈的核心机制为血肉,被动一的效果是每累计消耗20%最大生命就可以获得一层血肉。也就是血条下方的红尖尖,攒够三个红尖尖可以强化大招。普通大招倍率是160%,范围是九宫格,能够破一核。强化大招的倍率是320%,范围是菱形,能够破两核。想要快速烧血的途径有两个,普通大招除了需要消耗二十点能量之外,还需要消耗20%的最大生命,使用专烙能直接扣40%的最大生命,在实战中锈的血量掉的还是挺快的。

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血肉标记还有一个效果,能够降低受到的伤害。如果受到致命伤会消耗一层,从而恢复30%生命,算是多了一个锁血机制。从伤害的角度来看,锈的伤害倍率取决于自身的生命值。虽然说生命值倍率可以看作伪真伤,但相对应的弊端是不吃攻击加成,且减防收益极低。再加上大招的出伤较慢,普通大招如果中途挪开就会被中断,强化大招则不会被中断,把锈当做主C可能会比较难用。实战中,锈的作用主要有四个,一是提供一定量的伤害,二是提供破核。强化前的大招能破一核,强化后能破两核。

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实战中有个技巧,强化版大招是不需要消耗能量的,当攒够二十能量加三个红尖尖就可以连开两次大招,造成两核加一核总计三点核心伤害。锈的被动二,大招造成伤害时,可以给敌人挂20%易伤。易伤属于稀缺乘区,不容易被稀释。最为关键的一点,锈可以搭配新出的权能超限,每秒可以提供六点超限值。超限值达到一百点就可以增加一点局长能量,重构后的卓娅和九十九也有类似的效果,每秒能各提供八点超限值。当然,每次破核成功还是能正常获得局长能量。

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除此之外,锈开启专烙可以获得两点局长能量,如果带的是超限则改为获得五点。超限最多可以存十点,超过三点才可以使用。每消耗一点能量可以为友方禁闭者提供4%的攻击力加成,最多十层也就是40%攻击加成。攒够十层之后,一次性用掉,全员获得40%攻击加成。需要格外注意,该效果只持续六秒,但如果实战中能够每六秒攒够三点能量,就可以保证40%攻击加成永续。不过条件较为苛刻,超限效果还是更偏向短期爆发。