千里江山图拥有多种类的负面效果和全队增益,有很高的灵活性和组合自由度,千里江山图的核心技能是强化绝技,想触发强化绝技需要让峰石和流纹一共加起来有三个,峰石和流纹分别通过常击和职业技获取。千里江山图职业技伤害跟满级常击倍率一样,而且没有消耗也没有冷却,还能获取一点能量,甚至伤害类型也是常击伤。常态下的绝技效果一般,就是一个十字范围百分之一百多的构素伤害,不论是技能射程还是作用范围和伤害效果都比较普通,而千里江山图技能组对绝技的强化效果也是围绕这三点来进行。

比如说被动二的主要效果就是围绕技能射程和释放,获得绝技强化效果时立刻获得一次额外行动机会,这次额外行动不会削减移动力,而且也没有攻击方式进行限制。被动二的青绿设色状态提供了宝贵的绝技加射程,增加的两格射程极大提升了强化绝技的打击范围,该被动很好解决了强化绝技打不中人或者找不到好位置输出的问题。强化绝技有四个效果,可以分成辅助类和输出类两种,四种强化绝技效果攻击力倍数提升都是基于局内实际攻击力来算的,进行绝技攻击时千里江山图在此时是多少攻击力,就以此为基准乘以对应倍数,像啸剑或者曾侯乙编钟被动等攻击力加成都有不错的提升。

输出类的两个强化效果垒岩有着最高的攻击力提升倍率,而且还自带百分之三十防御穿透,配合深造加点甚至能凑出最大百分之七十的防御穿透,可以说是输出最高的一种强化效果,不过绝技范围没有扩大也没有其它效果,除非作为主C,通常很少使用这个强化效果。涓流虽然攻击力提升倍率稍微低了一些,但换来了融伤和灼烧效果,融伤效果在面对一些高血量敌人时能起到一定作用,不过可惜的是融伤不属于真伤,并且需要频繁叠层。

辅助向的两个强化效果壑川和滔滔的共同点在于它们强化绝技时还扩大了绝技的范围,从一格变成两格,极大提升了强化绝技的覆盖面。壑川提供的脆弱状态是易伤乘区,提供的两层脆弱也能进一步提升全队输出效率,滔滔则是直接提供寒天效果,而且是两层,寒天能让敌人减少一行动力,面对近战敌人时有着强力的控场效果。