伊底的特点是能通过消除自身存能指令元自动锁定残血队友提供持续回复,是一个操作非常简单收益又很明显的辅助角色。战术技是伊底的核心技能,对单体造成百分之二十暴击和暴伤,持续三回合,同时为目标附加做功,存能和散热三种指令元,每个角色最多持有三个,超出上限时最先被赋予的会消除,所有角色都能持有这三种指令元。当前版本能通过消耗指令元获得收益的角色有凡尔纳,龙井和白槿,其中最关键的配合就是凡尔纳,她的超限技在消耗三种不同指令元时达到最大输出,同时伊底帮助消除溢出指令元时也能提供凡尔纳各种收益。

伊底天赋是每次使用战术技添加指令元时也会为自身添加一个存能,每个序列最多触发一次,同时中级认证入场就能为伊底添加一个存能,每个存能在伊底进行治疗时能提供百分之五治疗率提升,而且伊底的存能如果被消除会为生命值最低的我方单体提供三回合百分之二最大生命的持续治疗。溢出也是一种消除指令的手段,基本从第三回合开始,每回合伊底都会给生命值最低的我方单体提供持续治疗。

伊底超限技是基于百分之二十多自身最大生命为我方单体进行治疗,并消除其全部指令元,每个消除的指令元能获得不同增益,如果目标持有三个指令元,使用超限技时还会额外基于自身百分之十几最大生命为我方生命最低的单体进行治疗。一般情况下超限技是不会使用的,因为一旦用了等于角色当前回合就零指令元,会使输出受到影响。实战中伊底的玩法其实跟朝颜差不多,全程给C位角色释放战术技就行,少部分情况靠着大招拉高我方单体血线。伊底属于零门完全体,一门的能级回复主要也是为了通用队进行准备的,凡尔纳的能级自循环没什么问题。

三门是回血收益,四门能增加自身的能级循环,主要是配凡尔纳这个队伍基本完全不缺能,少数的组长技给到伊底也足够解决能级问题了。常见配队是伊底加龙井加凡尔纳加月白,新手开荒队友就选凡尔纳,朝颜和忠元,忠元承担坦克位单位承伤。新手没有获得高门阶朝颜的情况下战术技两回合的持续时间配合伊底,使凡尔纳轻松达成百暴,开荒扫图基本没压力。