一大后核心条从飞刃变成了权杖,这就跟长按普攻息息相关。具体而言,强化形态下,消蓝球可以获取白球,三蓝转化两白,不够三个只会转化一个白球。蓝球只给能量不影响机制,而消白球可以同时获取核心能量和大招点数。实战中推荐两组蓝球三消先拿四个白球,再消四个白球攒满一百点流影值和一半的玲珑心。简单来说就是蓝转白、白叠层,再长按普攻消耗一百点流影值释放两段强化攻击,即可拿到剩下的一半玲珑心充满大招层数。玲珑心用于给二段大提供增伤,每层7.5%,满层额外再加10%并回一颗球。

所以长线流程的核心目标就是,攒够满层的玲珑心,特化二段大的伤害。丽芙离场后,每秒会获得十点晴音,即头像旁边的蓝色圆框。攒满后,下次qte会获得强化,伤害和形态都有增强。前台每次消白球,也会获得十点晴音加快充能。另外,qte自身的冷却快于晴音的叠层速度,实战中不用担心cd冲突,qte好了就能放。专属意识只对玲珑心部分的增伤有提升,且绑定二段大招。

而丽芙本身伤害比较分散,且速大流程吃不满玲珑心的加成。从整体考虑,带四海森提升更均衡也更泛用。雷队意识推荐四库莉珂加四海森,黯衍队意识推荐四库莉珂加四庞加莱。专武谐振雷队二海森,黯衍队二庞加莱。意识共鸣通用上位六攻击,下位六核心。只有当丽芙为3s0和以上阶级时,把下位共鸣改为六大招。专武提高了一段大招后,核心的长按闪避和长按普攻伤害,还附带了续航能力,必抽。

武器共鸣推荐光耀余晖大于超算闪电大于零落耀光,辅助机主要特化二段大伤害。对于3s以下的提升较小,如果只打算抽2s0或2s3,辅助机的优先级不高。升阶被动方面,s3刷新qte不做赘述。2s0解锁所有基础功能,包括额外大招能量获取,伤害加成以及核心的后台攻击。2s3给予了长流程更快的启动速度,打多套时更好的续航。核心伤害80%增伤,十倍后台qte,超大杯提升。3s0也是性价比拉满,新增一大后长按普攻自带时停,优化了伤害分布以及增益覆盖。