目前的常规主C分为强攻、异常、命破三种。而环境也会根据主C的不同有一定的限制条件,在很早的主推异常版本就出了不少限制强攻的环境。特点是失衡条超级长,或者直接给击破上抗性。只要跟着版本抽就不会限制你拿菲林,很多玩家也只是以为难度高了一些。实则有部分玩家已经察觉到猫腻,但后续被官方推出的福利淹没了。只要你全勤,拿到手的菲林会让你觉得这根本不是二游。而且那时候限制强攻也不全面,推出的角色数量不足以支撑玩家的box,也就连零氪都不会在意这种事情。

直到前段时间涨积蓄条、限制异常才有节奏。因为星见雅受到了一定的波及,虽然依然可以跨环境执法不影响拿奖励。但原本玩家苦练的流程废掉了,这是操作大佬接受不了的。现在是命破的环境,具体就是秽气盾也就是红条,这种敌人越来越多了。直接涨80%防御、25%减伤还不能进失衡。同时限制强攻与异常,而命破角色可以无视掉这个防御,在红条期硬顶着25%减伤输出。不过玩家可以通过操作快速去除秽盾,秽盾破除后还会造成大量伤害用于补偿。

但很显然,命破打秽盾敌人就是比强攻、异常要快的。可以用星见雅和仪玄去试试新出的彷徨猎手,看星见雅在有弱点优势的情况下,哪个打的更快更舒服。其实未来也肯定会有限制命破的角色,出一个特殊的机制,被打中降低生命上限就可以了,想要不被限制就得无伤。由此可以看出是想让强攻、异常、命破的环境进行周期性轮换。当后面几个版本新角色是异常的时候就该知道环境要回来了,所以同吃冰弱的星见雅和伊德海莉有一定冲突。但不存在伊德海莉会因为星见雅而仓管,只要是命破的环境伊德海莉的表现一定比星见雅要强势。

特别是无弱点时的跨环境执法,二加一的星见雅执法力度是不一样,那配置不一样就另说了。抽伊德海莉不用担心这个,该担心的是队友的问题。相比于仪玄,伊德海莉会更依赖卢西娅。进入梦境或者伊德海莉满大招就会触发帷幕,效果是增加全队5%生命,持续时间可叠加。对其它角色来说5%生命是蚊子腿,但伊德海莉拥有帷幕就会触发特殊效果。