五弦琵琶充能手段并不少,不管是职业技回能,职业技击杀还是额外伤害击杀都能回复能量,而且绝技并不需要太频繁释放,因此深造的主系自然是选择能对额外伤害有不俗加成的威慑。副系方面由于五弦琵琶无法造成暴击,因此重峦这一项完全不用点,而源流这一分支中又因为五弦琵琶实战中的主动出击回合相对靠后,所以源流七的触发时间也比较晚,源流点到五就可以,剩下的则选择五泠风提升闪避率,并在两个分支都点出百分之十防御穿透。

在装备的选择上大部分构术装备都限制了装备者攻击时,而五弦琵琶唯一能触发这种攻击时装备的伤害,只有他的职业技,所以能在使用职业技时提供增伤和防御穿透的,熊猫竹灯就成了五弦琵琶的最优选。实战中五弦琵琶依靠被动覆手承弦开局提供的能量,在进入战斗的第一回合开启绝技尽可能多对队友施加共奏,之后让队友进行输出为自身叠加余音,第二回合五弦琵琶开启职业技,打出高额对单伤害并为自身回复三点能量,由于职业技本身倍率不俗,还有被动三提供的加成,只要不是打一些血量特别高的精英怪造成击杀还是很稳定的。

五弦琵琶造成的所有追加攻击都相对更优先于攻击者结算,而触发乐音的高额伤害的结算顺序稍微晚于共奏的追加攻击。三致知在队友触发乐音状态后会直接刷新共奏状态的持续时间,能在一定程度上解放五弦琵琶的绝技覆盖需求,队友触发乐音后还会使五弦琵琶的职业技冷却减少一回合,虽然一整个回合中只能减少一次,但职业技冷却加快也表示被动三所提供的额外增伤和防御穿透的覆盖率能进一步提升。