赛莉妮娅的定位是核心输出和增伤拐,自带暴击率和常驻的暴击增伤,她的核心机制是光耀之羽,攻击时会附加到敌人身上,单个敌人最高能挂二十层,当赛莉妮娅释放奥义时除了对主目标造成比百分之三千的物伤之外,还会对光耀之羽进行回收。回收一层光耀之羽就能造成百分之两百物伤,实战中如果BOSS身上有二十层光耀之羽,同时又被赛莉妮娅的奥义选中,它会受到来自赛莉妮娅百分之三千加四千,一共百分之七千攻击力伤害,打BOSS时注意叠高层数后再释放奥义。

赛莉妮娅普攻,战技和奥义都能给目标附加光耀之羽,目标死亡或者赛莉妮娅释放奥义能转化为风鸣之羽,风鸣之羽能为她带来暴击和暴伤的增益,风鸣之羽同样能叠二十层,最多能给到赛莉妮娅百分之一百二暴击和百分之一百六暴击增伤,赛莉妮娅自带高额暴伤乘区,可以通过奥义打出更高的单体伤害。作为协同小队逐风意志的一员,她也能为小队带来增益,队友成功闪避后能获得一层风鸣之羽,得到百分之六暴击和百分之八暴伤提升,持续时间为十秒,小队成员最多能获得五层,也就是百分之三十暴击和百分之四十暴伤的增益。

赛莉妮娅释放奥义时成员还能额外享受自身百分之五十风鸣之羽的暴击增伤,按照二十层风鸣之羽来计算就是百分之八十暴击增伤,满层开大下小队成员能获得百分之三十暴击加百分之一百二暴伤,可以有效减轻凹装备词条的压力。在队伍配置上,赛莉妮娅一般搭配提丰和莱夏,再加一个坦克和增益位,三个协同成员确保吃满效果,其中莱夏不耗血魂还能补点伤害,可以快速过牌到提丰和赛莉妮娅输出。

如果奶位只有赛特的话也能加入队伍,或者把莱夏换成赛特,赛莉妮娅比较适合单体BOSS的环境,她虽然也能打一些范围攻击,但对群伤害和清怪速率还是不如其它队伍。竞技场上因为不能控制奥义的释放对象,所以也不太能和终苍硬刚。在技能加点上优先度是奥义大于战技大于普攻,在遗产的选择上,首选撒旦之息,可以提升奥义伤害,没有的话也能先用贤者之石或者窥视真理之眼。