飞行家必带天赋是搏命,不论是纯搏还是飞搏,只要想救人就一定要带搏命,小天赋的话首选结伴效应和绝处逢生。飞行家有两个技能喷射和悬停,喷射为三段大后摇位移,第一段喷射固定向前,后两段方向随机,可以采用轮盘来改变飞行家的朝向从而固定喷射方向。具体方式为喷射方向朝哪角色朝向就要反过来,比如说喷射方向向右,就往左移动轮盘,在悬停期间飞行家的喷射将得到强化,距离变远且后摇大大减少,因此飞行家的基础救人手段就是悬停,然后三连喷来快速贴地救人,三段大喷所拉的距离超过了佣兵的护腕。

由于飞行家在空中能跨越障碍物,直线贴地很少受到地形限制,因此他是一个一救防拦截能力除野人之外最强的求生者,这也是必带搏命的主要原因。但如果只是单纯的悬停三连喷,飞行家依然会有起飞的巨大前摇和落地的巨大后摇,这两次前后摇的延迟会拖慢飞行家的飞行时间。实战中这一两秒对飞行家来说是非常致命的,有个小技巧是斜喷,斜喷指的是在悬停时用喷射取消悬停起飞的前摇,从而达到一个斜着起飞的效果。

技巧二单喷指的是飞行家在一次喷射中将两次悬停后摇全部卡掉的技巧,就是喷射悬停一起按,然后秒接悬停,单喷相当于跳跃,可以用来跳过各种窗户和板子。包括但不限于木屋高窗鸟笼矮窗等。单喷由于极快的启动速度和没有后摇的优势,这就延伸出了飞行家的第三个技巧单喷砸板,本质上是利用飞行家单喷的快速位移和悬停取消后摇来完成。技巧三炸气喷是单喷的变种,就是用障碍物将自己单喷的跳跃挡住,从而达到原地炸气的效果,飞行家悬停时的气流是由小段控制的,飞行家炸气时监管者会因为炸气的击退无法出刀,这种炸气喷的救人速度很快,飞行家带搏命时炸气救下队友能保证自身的无伤。

炸气喷选取的障碍物有两种,分别是高墙和椅子,前者需要紧贴着高墙和椅子的缝隙然后炸气,后者是角色朝向正对着椅子中心,最好紧贴着椅子炸气。技巧四双喷是飞行家在第一次喷射卡掉悬停前摇,随后在第二次喷射中再卡掉悬停落地后摇,双喷的优势在于能让飞行家拥有单喷速度的同时还拥有比单喷更远的距离,能用来单喷砸不到的位置进行双喷砸板。