弗恩普攻能对敌人施加两种中毒效果,在敌方中毒效果消失后,能基于层数获得额外的攻击增益。被动脱缚狂击能给目标附加两种中毒,而且中毒层数能额外提升该技能伤害,附加和刷新中毒时能降低被动冷却,除了终结技之外,脱缚狂击也是弗恩的主要伤害来源。自身每次释放终终结技可以叠加无视魔抗效果进一步提升输出,由于弗恩攻击数值较高,再加上攻击增益,输出提升和无视魔抗等机制,使弗恩拥有足够高的伤害输出。

对于毒系队伍来说弗恩能高频对目标施加中毒,娜斯佳还能给目标添加中毒加深,魔抗降低等效果,施加两种中毒后努梅拉的毒爆伤害也会得到提升。弗恩被动共犯盟约能给队友提供对护盾增伤,不用担心伤害不足无法破盾,在毒队中弗恩能加速破盾,如果没有组毒队弗恩也能给噩梦阵营和炼狱阵营提供对护盾增伤效果,同样有对公会龙特化作用。弗恩释放终结技时能驱散目标增益,能用于泰坦废墟二阶段驱散BOSS的坚盾状态,如果此时没有其他进攻驱散英雄,可以考虑抽取弗恩。

在阵营方面弗恩是秘法会,贯星双阵营,这两个阵营都是目前比较强势的阵营,如果没有抽到本次的秘法会领主,弗恩也能进贯星阵营,贯星领主能提供范围提升和伤害增益。秘法会领主娜佳斯和弗恩适配性最佳,一方面能降低弗恩技能消耗,提升终结技释放频率,另一方面还能基于目标减益数量提供增伤。弗恩觉醒一能给三个队友提供对护盾增伤,增伤幅度提升到百分之四十,能提升对于公会龙的伤害。觉醒三能提升脱缚狂击释放次数,有比较明显的伤害增幅,资源不够的话可以后续用魂石觉醒,觉醒五主要是提升弗恩的生存能力。