二魂昔涟对黄金裔的提升毫无疑问都是很大的,遐蝶对其释放后整场生效,充能可溢出到200%。每溢出1%,提高本次死龙爆炸弹射0.24%的倍率。敌人小于等于二时,额外提高0.48%倍率。在没有昔涟之前,遐蝶的充能是经常溢出的。现在有了昔涟,再也不用担心浪费能量了。溢出的能量会转为弹射倍率,可显著补强昔涟的对单能力。在对单时可以尽量攒满充能,但对群时则可以不专门去攒充能,好了就放。

风堇昔涟开大后被动生效,使小伊卡忆灵技记录的治疗量提高72%,从而提高风堇的伤害,增强其副C能力。昔涟主动为其释放大招则提供二十四点充能,当风堇卡充能时可以救急。白厄整场生效,对其释放后给六加一火种,变身后不退出。大招结束后立即刷新回合,且加四毁伤。变身时火种超过十二点的每点火种,都提升12%暴伤,最多72%。零魂白厄最多加36%暴伤,六魂才能吃满72%。大招下加16%暴击,每次攻击掉15%生命。攻击后有五次10%火伤的弹射伤害,需要注意带昔涟时拉条辅助搭配记忆主最优。

记忆主首动再拉昔涟,从而加快昔涟大招的释放。想要最快启动的话,辅助内圈还可换成翁瓦克两件。当然,这个建议是对非二魂昔涟的,有二魂昔涟的话可以闭眼启动。辅助白厄单看伤害可能和星期日差不多,但如果无缝大招能刚好压缩变身间隙,多打出一些输出,那伤害可能就有差异了。此外舒适度这块也很不错,尤其是在长轴环境,能够较为舒适的使用三拐一阵容了。毕竟永续大招,避免了退出大招队友被肘死的问题。

记忆主对其释放后正常生效,记忆主和迷迷提高昔涟16%生命上限攻击,以及提高昔涟暴击率72%的暴击。强化普攻后可以让昔涟释放一次舞曲,强化普攻是记忆主新版本加的技能。开大后给自己一层buff,最多叠两层,每层可以释放一次强化普攻。效果是记忆主和迷迷发动连携攻击,加10%迷迷能量。昔涟加记忆主可以解锁输出玩法,搭配零魂长夜月就可以具有非常高的下限。记忆主加昔涟辅助其它主C,也可以大幅提高非记忆队的启动速度。