小雷音有着高额的基础物防,在所有门派的物防中仅比月宫少逊一些。小雷音头顶上有着能够存放灵珠的灵渊,灵渊初始能够容纳两颗灵珠,多出来的灵珠会将最早的灵珠打出去。黄色的为佛珠,紫色的为魔珠,被打出去的佛珠会追击未被攻击到的高速单位,被打出去的魔珠会追击选中的目标,在倒地时有一半的概率会损失灵珠。小雷音大多数的技能都是围绕灵渊和灵珠进行的,斩业火能够攻击两个目标,初始能够获得一颗佛珠。不过注意,如果触发法连则不会再次获得佛珠。

一念成佛初始能够攻击三个目标,会消耗掉灵渊中的所有佛珠。消耗的佛珠越多,伤害越高,并且一念成佛并不会根据目标数量伤害衰减,在精锐阶段能够初始忽视目标二十点法防。迷心障能够对单体目标进行攻击,造成两次伤害,获得一颗魔珠。有概率冰冻目标,冰冻概率与伤害次数有关。初始概率为20%,冰块也能够被重新覆盖,冰块初始数值为小雷音面板法伤值。

一劫为魔初始能够攻击目标三次,会消耗掉灵渊中所有的魔珠,每消耗一颗魔珠则会增加一次伤害。消耗的魔珠越多,伤害越高,并且冰冻概率也越高,初始冰冻概率范围在40%到55%之间。雷音度厄是一个保命技能,能够为一个己方单体增加护盾,护盾值与自身法伤有关。灵渊无极为增伤技能,使用后将灵渊容纳灵珠的上限增至三个,能够提升自身三十四点法伤。

问天一战是小雷音的门派大招,会随机召唤八颗灵珠攻击对方。会先对目标释放一念成佛,然后再对目标释放一劫为魔。灵渊的灵珠越多,造成的伤害越高。不过并不会消耗灵渊中的灵珠,使用后会休息一回合。星盘主动技能否极泰来,在使用后选择对方目标,自身会随机获得两颗灵珠。如果都是佛珠则会释放一念成佛,如果都是魔珠则会释放一劫为魔。如果获得了一颗佛珠和一颗魔珠则不会进行攻击,有八回合的冷却时间。星盘被动技能是增伤技能,每消耗五颗佛珠会提高自身1%忽视,最高3%。每消耗五颗魔珠会提高自身2%伤害结果,最高6%。效果持续全场战斗,并且无法被驱散。