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重返未来1999伊索尔德狂想有哪些提升

来源:925g手游网 作者:小宇 发布时间:2025-11-10 11:34:19

伊索尔德的狂想和自己的被动息息相关,在狂想后塑造方向就变了,有一个流变按钮,在游戏里目前是唯一一个。由于狂想里给了被动新词条,而原来伊索尔德的塑造就和自己被动触发的速度和数值有关。所以狂想后的塑造也塞入了新词条,并且提升了新词条的数值。之后陆续会对以往已狂想的角色,在塑造中加强它们狂想词条中给的新词条数值,需要注意到这一点。

重返未来1999伊索尔德狂想有哪些提升

敌方被赋予燃烧和光晕时累计余辉,以后有余辉机制的角色都会有。小技能在原来降低25%暴击防御、15%现实防御的基础上,额外增加了降低敌人15%精神防御的词条。处于燃烧状态下的敌人,现实防御和精神防御降低到20%。伊索尔德的大招不再给予我方全体激昂,被动的终曲不再让我方全体获得爆发力。狂想后的大招会赋予敌人五层燃烧,之后释放间奏曲追击敌人,每溢出一层燃烧,本次间奏曲的术法威力提升15%。

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幕间曲会让我方回合开始时获得短倚音,持续一回合。短倚音能提升我方18%的伤害,幕间曲进化为终曲时,我方获得长倚音。长倚音能获得18%的伤害,每有一点余辉额外提升0.3%。最多计入三百点余辉,持续一回合,也就是最多能提升108%的伤害。间奏曲新增效果,主目标每有一层燃烧,本次间奏曲术法威力提升1.5%。燃烧最多三十层,也就是最多能提升45%的术法威力伤害。