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三国志战略版飞熊军怎么用比较强

来源:925g手游网 作者:小宇 发布时间:2025-11-01 11:10:41

让刘备和sp关羽的队伍带飞熊这种错误不少人都会犯,因为很多玩家没有理解飞熊军的核心强度原理,错误的认为飞熊军是一个强力技能,怎么带都不会差。首先,飞熊军是一个限定条件下的法系输出,输出和智力强相关。刘备是一个伪装成智力型武将的统帅型肉盾,它的智力成长跟孙十万一样废柴,是靠机制撑起来的。它可以带回血,反正回血量大概率溢出。所以倍率低一点也罢,但是正常情况下不应该带输出。而且飞熊军这个技能看起来经常能打出上万伤害,这个要强大的实现条件是苛刻的。

三国志战略版飞熊军怎么用比较强

基础输出是60%乘以两个人乘以64%的输出倍率,算下来只有焚淄营垒的三分之二。当然,这个系数不能完全这么算,还需要考虑恢复量。假如有一千点的累积恢复量,那么飞熊军的输出倍率可以增加到50%,拉到焚淄营垒的水平。如果这个回合来了一口刮骨疗毒,整个回合回血了三千,那么输出倍率会拉到二点一,比上兵伐谋高40%。假如每个回合回血一千,八个回合就能输出倍率拉到九点六。打一场超级硬仗,每个回合回血两千,输出倍率就会拉到上兵伐谋、熯天炽地那个档位去,一下子输出就爆炸了。既然飞熊军的倍率可以从A级技能的水准,上升到S级顶流的水平,还是一个不能被打断的兵种输出,同时还能增加恢复量。

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这个技能要么不带,要么就要围绕这个技能组队。所以别说刘备这种玩法不合适,五谋臣不带锋矢阵的飞熊玩法都不合适。为了这碟上好的老陈醋,怎么着也得包一盘饺子出来才能玩。另外这个输出本身看起来波动很大,和恢复量的差距看起来相关性也没那么大,究其根本只有两个原因。如果是三军之众之类的兵书恢复,以及长健、妖气这种装备的恢复,在结算界面不会直接显示。第二个原因是姜维的输出是分开回合的,如果是偶数回合发动,姜维降低了对面的智力,输出就非常疼。反之奇数回合就不一定,要是姜维偶数回合点名对方的武将,和飞熊军输出武将都重合在对面的低智力武将脸上。那就会出现看起来恢复量也不大,但是依然打出爆炸效果的情况。

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仔细想想得亏姜维的技能是一个被动,要是指挥就不适配飞熊军了,那就是降面板在兵种输出之后。另外就是姜维在飞熊军里带夺魂的收益也很低,原因也和次序有点关系。不要认为飞熊军是个拖回合的技能,它每次的恢复量在输出完之后就会清零。因此,只要相对慢速,等对面输出完了,自己带主动回血的恢复就好了。己方主将慢一点出来清场就行了,带刮骨疗毒的辅助比主将快就好了,并不一定要拖回合。反倒是马婵这个人形陷阵营,尽管只有三回合,但是和飞熊还是很契合的。