由于大野木的一技能二段中途可以转向释放,我们除了可以骗替外,也可以向后踢竹子,然后转身向前突然突进。但需要注意,因为二段突进是取消不了的,当大野木用一技能二段旋转竹子打到人的时候,立刻替身直接扔技能就能稳抓。大野木跟随形态的二技能,点按会跳上竹棍,零点五秒前摇后将竹棍弹向天空。此时地上将会出现竹棍坠落后的范围圈,持续两秒。在两秒时间内,我们可以滑动摇杆随时移动。两秒时间一过,圈就会发光,会将直径两个身位左右的圈内敌人击飞。

竹棍在天上时,我们也可以随时点按普攻,提前让竹棍坠落。而且在控制竹棍移动的两秒时间内,如果被敌人的技能打断了,竹棍也会提前坠落击飞敌人。在最新更新中,增加了圈的速度。二技能的极限距离可以跨全Y,在极限距离可以打到全X轴的敌人。如果打的是忍战李这类近身输出的忍者,也可以开局跑到板边,用二技能一直锁定自己自保。只要敌人敢突进过来,即使开到了我们,二技能的竹棍也会瞬间落下打断技能。

如果碰到远程忍者,大野木开局开二,因为竹棍蓄力期间本体并没有霸体,此时随便扔个技能就可以打断。而如果是近战忍者,大野木开二锁自己,可以尝试先用通灵或者密卷远距离打断,再向前用技能起手。竹棍跟随状态的普攻有四A,一二A平推、三四A击飞。子技能立棍无cd,在跟随状态按下此技能,就会跳起将竹棍插在地上,随后自己再次跳起单脚浮空站立。一秒前摇后稳住身形,进入立棍状态。立棍有一万左右的超高平推伤害,还有硬体不会被普攻打断。