在四海归心的新剧本中,黄忠是被举荐后变化最大的C。它具备犬、豹、文、武、虎、龙六韬,犬韬会锁定友方武将。友方在激活缘分后,可降低8%吃到的兵刃伤、谋略伤。豹韬将在自己每个回合行动之前,直接将敌方全体的8点武力夺取。注意夺取不是持续性的,仅仅可以维持一个回合。文韬会在黄忠自身使用追击战法后,给对面所有人施加畏惧的负面。

此负面能存续两个回合,每一回合最多能激发两次。武韬可锁定有负面的目标,并将伤害的15%用于恢复兵力。虎韬则可以于回合结束之时,指定随机两名敌怪造成概率性的平A。这两名每存在一层流血debuff,那虎韬的平A触发率就提升4%。龙韬能在偶数回合开场时,提升20%的伤害。增伤将持续到该回合结束,且在结尾额外造成一次平A。整体来说,犬、文、虎韬能强化黄忠的协同能力。通过减伤提供肉度,通过畏惧的负面来帮队友增伤。

至于豹、武、龙韬则更偏向于黄忠自身,能激发其极限潜力并造成爆炸伤。因此黄忠可根据六韬配备两种好用的阵容,第一种以犬、文、虎韬为主。并配上魏延以及神韬驭势诸葛亮,构建出“流血拖回合队”。此队能通过不断施加负面和稳定出伤,通过周旋来慢慢积累赢面。第二种以豹、武、龙韬为主,且得配上周泰、神韬驭势诸葛亮。从而组建出“偶数回合爆发队”,利用弓术在偶数回合造成强大的突击伤。