丹腾拥有全角色最高的防御力,行迹共提供28%攻击、22.5%防御、五点速度。战技使指定队友成为同袍,为我方全体加盾。这个护盾是可以叠加的,但盾量不超过战技的300%。点出左行迹神秀,同袍攻击提高,数值等同于丹腾15%攻击,不错的攻击转模。神秀是可以被加成的,比如说开局上的同袍提高了白厄四百左右攻击,然后停云给丹腾来个战技,白厄的神秀buff就会得到提升。但是类似于知更鸟大招这种已经转化过一次的攻击加成,就无法再给神秀二次加成了。

队友成为同袍时,丹腾为其召唤龙灵。龙灵初始拥有一百六十五速,行动时解除我方全体一个负面并加盾,这个盾同样可以叠加。有意思的是,龙灵相当于同袍的召唤物,比如星期日的战技,有召唤物80%增伤,无召唤物只有30%增伤。而如果给了同袍,此时任何人都能吃满80%的增伤,甚至龙灵也可以被星期日拉条。不过这个增伤同样无法从遐蝶传递到死龙身上,虽然遐蝶也不会带盾拐就是了。甚至于这个同袍可以让没有召唤物的角色携带蕉乐园两件套时,吃满蕉乐园的额外32%暴伤,这下很多角色的两件套都可以换蕉乐园了。虽然同袍可以触发蕉乐园,但是无法触发救世主和英豪四件套。

点出右行迹,丹腾开局行动会提前40%,同袍释放攻击时,丹腾会恢复六点能量,而且龙灵行动提前15%。这样多次攻击的同袍会有不错的连携效果,比如Archer连发战技就可以疯狂拉条龙灵。丹腾终结技消耗一百三十五能量,造成敌方全体伤害并为全队附加可叠加的护盾,使龙灵获得强化。龙灵行动时发动追加攻击,对敌方全体造成一次基于丹腾攻击的伤害,和基于同袍80%攻击的附加伤害。虽然这个倍率不算高,不过也算得上是给主C额外加了一个倍率区的拐。点出上行迹之后,龙灵行动时会额外给盾量最低的队友多点盾。额外给生命最低的敌方造成基于同袍攻击40%的附加伤害,即使是白厄将队友全部退场,龙灵也会附加在白厄身上正常运作。

秘技获得同袍并眩晕附近敌人,切换角色会转移同袍。进入战斗后,对同袍释放不耗战技点的战技,建议让主C开怪,开局能省一个战技点。丹腾可叠加的盾,常态在两千到三千左右,叠满可以高达五千加,跟丹腾的攻击挂钩。基于丹腾15%攻击的攻击转模,基本在五百左右。给同袍一个召唤物,可以吃满星期日的80%增伤和蕉乐园的两件套32%暴伤。龙灵附加同袍80%攻击倍率群伤,血量最高的额外再加40%。四隐士的全队15%暴伤和二露莎卡的一号位12%攻击,有强大的保人能力,还有一点增伤能力。