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重返未来1999远旅如何培养

来源:925g手游网 作者:老王 发布时间:2025-10-22 07:33:00

远旅的小技能和洞悉拥有多种控制和增伤,是一个综合能力较为突出的六星角色,她的洞悉一和洞悉三都是针对于敌方的控制效果,行动三次后进入一回合的叠奏组曲,该状态能使自身行动后让敌方全体陷入一回合缄默和封印。洞悉二是增伤,远旅本身缺少增伤城区,不过这百分之八增伤对于远旅的提升比较有限。远旅一技能是一个群体技能,该技能升星后输出并不算高,但以二三星打出时能赋予敌方明眛buff,使敌方抗爆率减少百分之二十多,明眛buff给我方角色的期望增伤有百分之五到百分之十左右,该buff只持续一回合。

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二技能是一个群体反制技能,占据了远旅百分之五十左右的输出,一星卡能赋予我方全体一次本源创伤的反制和一层百分之二十多的减伤buff。本源创伤可以理解为固定伤害或真伤,只跟角色攻击力挂钩,伤害不会被敌方的防御削弱,同时不吃任何增减益buff也不会暴击。在后期洞悉三远旅还能堆叠出一千八左右的攻击力,这一张一星反制卡就能给敌方造成无视防御的五六千固定伤害,这伤害量在攻击卡中算是十分优秀了,二技能可以说是远旅的核心输出技能,唯一缺点就是伤害不集中,出伤比较被动。

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远旅大招倍率为百分之五百,如果目标处于明眛状态中倍率会提升到六百,效果是使目标激情减二,该效果能打断敌方的仪式准备,配合洞悉的封印效果能为队友争取到宝贵的输出环境。远旅的核心反制技能决定了她堆叠攻击力拥有超高收益,因此共鸣以攻击力提升为主,创伤提升为辅。在心相的选择上远旅可以选大娱乐至上,大招单点能完美触发心相效果,不过比较吃远旅的回合数,也能选白值较高的必要的记录,提供了创伤加成和击败目标回复生命值。远旅所有塑造都是比较简单的增伤,主要集中在对明眛状态下仪式倍率的提升,如果能保证每轮仪式前都能给远旅覆盖上明眛,提升也会翻倍。

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在队伍的搭配上远旅作为副C,再加一个主C和治疗就行,远旅在队伍中的作用是不断提供群体减伤和反制输出,偶尔利用仪式或者洞悉的封印效果卡住敌人仪式为队伍争取更多输出空间。远旅对出牌数有一定需求,苏芙比和气球派对等较少出手的治疗位对她来说相性会更好。还有一种配队思路是利用远旅输出、生存和控制兼顾的多面手特性跟其他几个副C共同组成一队,经典的组合是远旅加苏芙比加任意副C,比如说十四行诗和的士等,没有了一直吃行动点的主C,远旅能轻松做到高效过牌叠出洞悉和大招。苏芙比作为一个半输出半治疗的角色,毒和治疗卡都是持续技能吃牌较少,最后一个角色则是能叠加增减伤的buff位。