这次的安图恩勋章相比奥兹玛勋章,基础数值完全相同。唯一的不同点就是效果,一个作用于安图恩增加5%白字,另一个作用于奥兹玛,也就是打不同的团本增伤效果不同。在打其它副本时,团本勋章比的就是基础属性。而四种基础属性,我们只会在力智、暴击、双攻里面选择。目前大部分玩家的装备选择、强化、附魔等打造基本都相同。唯一不同点就是看氪度和欧皇的增幅,而增幅的高低恰恰就影响了力智与双攻的收益。也就是增幅越高,力智与双攻勋章收益越低。
同样的,暴击勋章的收益也会受到其它因素影响,那就是装备和技能以及怪物等级。当我们面对七十级怪物,增幅七加四,装备选择真理加巨魂加兵书时,力智大于暴击大于双攻。鱼雕增加两级暴走,多了1%暴击和5%暴伤。此时鱼雕加暴击勋章的收益,只比兵书加暴击勋章低了万分之一,根本不用焦虑,该怎么带还是怎么带。如果我们把增加暴击最多的巨魂换成其它首饰,此时大部分职业首选都是暴击勋章,平均期望伤害会高于力智。而四姨受到罪业宣告和本命甲精通以及镰刀武器这三样的暴击率影响,依旧是力智大于暴击。

如果精炼暂时没齐,只有巨魂首饰,此时大部分职业都可以选择力智勋章。而修罗暴击勋章和力智勋章只有千分之一的差距,追求极限依然可以选择力智勋章。如果把巨魂换成其它首饰,大部分职业是可以选择暴击的,暴击勋章也只比力智勋章的期望伤害高了千分之二。同样的当防具是刚魂或业火这种套装,搭配精炼石,力智勋章与暴击勋章也是千分位差距。

穿戴巨魂时,团本勋章基本可以选择力量。而职业是阿修罗或者需要卡满暴击时,选择暴击勋章。穿精炼首饰时,狂战、修罗、女大枪、刃影等职业选择暴击更好。穿常规首饰时,基本上选择暴击更好。除了部分高暴击、低暴伤的职业,如武神、剑魂、元素、四姨外。千分位的差距虽然看起来不大,但实战中还需要考虑到技能循环以及属强方面。每套技能打完都能享受到提升的话,总体的过图效率也会高上不少,因此还是建议根据职业选择合适的团本勋章。