想要用极低的成本得到极高的打架体验,平民武士一定是很完美的答案。武士能让一些平民号提升到本不该有的高度,只要你能熟悉武士操作并且玩手机线平衡图,将能与任何账号一决高下。从特训千分所用场次也能看出武士的优势,想要达到千分,在操作水平一样的情况下,武士需要的场次非常少。符师也是平衡图强力职业,不过两者定位相差太多无法比较。

简单来说,作为一个平民号,用武士都打不过的对手,用其它职业也大概是秒融化的。因为在平民这个前提下,没有那么多武器专精和核心。如果一直在玩游戏的话,应该不会低于低氪太多水平。平民打架玩家也分两类,分别是只打平衡图的以及打所有图的。前者与后者图谱目标略有不同,只打平衡图的七头六盾七刀七甲。打所有图的,七头六盾八刀八甲。一般平民极限图谱,八头七盾八刀八甲。极限图谱不建议硬拉,适当留些材料给下个版本。所有图的标准还是同样的,只要一直在玩都能做到。

无人机图谱没有要求,低一点也不影响乱杀。核心九电光意志,属性正面防御,再带条有用的副词条就行。一星双刀,特技高级背后或正面两个各有利弊,能买到什么就用什么,要是元歌玩家能拉五双当然最好。专精这块就是省的不能再省了,版本刀甲拉满起码爽玩一年。不收金拉满进化专精对平民很困难,这也是极低成本的原因之一。配件方面也是合个次等级紫色就行了,最高等级的价格负担的起就去合。然后就是最重点的进阶,平民洗进阶就是积累成本,那点金条很少。其实区别就在于第一档无需考虑加成类,第二档加成类可考虑,第三档平民主堆减免。

武器进阶可以直接用防御定制,在特训是完全爽玩。腰带这块基本都是三攻和三防,要是缺芯片不知道怎么搭配,那近程防御也可以用。在武士局可替换坚韧,缺芯片用于补位。一直在玩的,起码十六级精通,先点名刀。刀属性方面,平衡图选高穿刺、暴击、一速、格挡。非平衡图选满攻毁伤、基础上带暴击、移速、背伤、高格挡、穿刺。护甲属性方面,平衡图高免暴基础上加胸减或无情、脱兔。非平衡图满甲、高免暴、高远减。