虽然角色之间只有偏输出、偏削韧的细微差别,但是在战斗中只要使用其它两个角色的qte,就没有办法像崩三那样中途切。所以这时候就需要考虑输出和削韧的机制搭配,不过同阵容的同角色,在主控和AI操控下的表现完全不同,甚至AI有时还会降低角色的输出和破韧效率。北洛水系强袭角色,作为六元首充的平民战神,强度无人可敌。看似操作困难,一技能大位移,三技能距离越远伤害越高。但是数值给的很慷慨,而且技能轴很短,且连段简单。即使在战斗中不刻意把握最大距离,仍旧能打出非常可观的总伤。

至于配队更是北洛的一大优势,水系角色可以说是版本之子,连携队友选择多样。北洛的配队相当自由,加上同为水系、全游目前唯一的ssr奶辅C知世凑双水加成,无论是手操还是丢给AI都能够一路轮椅。武魂推荐向天空进发,整体的游戏体验是非常好的。伊莱莎作为游戏的第一个ssr限定,它的强度是同样优秀。首先推荐抽专武,在专武的定向加成下,伊莱莎的输出高且持续。而且作为少见的召唤角色,显然在数值上给了更多的让步。

虽然初上手需要考虑龙的位置才能引导三技能最大化伤害,但是主技能都是aoe,这就让伊莱莎不容易空技能,变相降低了操作难度。伊莱莎凭借召唤物机制,可以持续进行输出,反而输出和削韧都能两手抓。所以削韧实战数值会优秀更多,只不过没有北洛那么无脑。配队方面,伊莱莎目前只能和格蕾丝凑冰元素,强度不高。因此还是推荐伊莱莎承担队伍里凑连携的位置,比如伊莱莎加菲奥连携灵魂之链再配一个范海辛。

然后是赤痕,常驻火系C位,操作简单手感不错,整体评价是能打能辅助。虽然一技能削韧不算特别超模,甚至需要长按。但轴比较好卡,手感轻快,让赤痕可以作为削韧角色使用。不过三技能削韧卡轴比较苛刻,不能丢给AI。削韧上相对弱势意味着,角色的上场机会稍微有些限制。但如果有人帮你削韧,让赤痕专注输出,那赤痕就是个非常好用的手操角色。配队方面,由于赤荒整体强度不高,拉低了火队整体强度,只能说未来可期。