一二星地煞的奖励只有十到三十万银币,且一二星地煞前排阵亡不会再召唤前排。所以一二星地煞的打法就比较简单,优先击杀前排且封印后排封系。这跟三四星地煞的打法是不一样的,因为一二星地煞的奖励只有银币奖励,所以我们要尽量减少五龙丹的消耗,用银币药去应对。其次尽快击杀前排封系,就等于让对面尽量减少战斗单位,从十个单位慢慢打成五个单位。

一二星前排阵亡不会召唤,三星五回合召唤,四星四回合召唤,五星开始三回合就会召唤前排单位。前排怪物分为铁血和玄法,物理优先击杀玄法。其中上古玄法的灵符造型为鬼魂单位,因为玄法的法伤暴击伤害有的时候是真的看不懂,动不动暴击一两千。需要尽快击杀,以防辅助过快阵亡。铁血会充分清你的宝宝,用法系单点尽快清理前排铁血。由于是一二地煞,就不考虑对位点杀或者守尸等机制了,优先以清理前排为主。

如果出现打不进去的情况,可能是宝宝质量不够,可能就第一只宝宝好一点,后续宝宝比较弱。开始拉龟速会导致整体队伍输出大幅下降,这里就体现了地府重要性。开场三只宝宝一般是三只输出,攻法各异一只千速一只龟速。自信一点可以一只千速四只输出宝宝,让整体队伍打起来更加流畅。前排完全清理之后就是杀后排了,包括开局封系对后排的控制,一般是先封对面封系然后封对面辅助。