因为血量方面其实更讲究质量而轻视数量,所以光芒石一直不受待见。再加上游戏后期增加血量的手段变多,不像新区那么捉襟见肘,所以体质一直上不了台面。但不代表体质在新区没有收益,特别是对辅助而言,体质和耐力增加的法防和速度是相同的,只是对比二十二点物防和九十点气血。虽然数量不如质量,但有些时候质量可以通过金刚护体,法防可以通过罗汉和太极护法来提高收益。并且足够的数量能防止单回合受到暴击倒地的风险,所以在新区八点体质可以对等于五点耐力。

综合上述条件,相对辅助而言,五点耐力等于五点敏捷等于八点体质等于十点魔力等于十二点力量的总收益加成。其它三项属性对比力量和魔力的性价比,pk中因为物理涉及到抢速,所以适当会分配敏捷。在这个时候一点力量等于一点敏捷,新区由于面板过低,不推荐耐物理,所以不过多考虑其它属性。但是在pve中,比如泡泡王、元辰、紫薇、地煞等活动中,敏捷的收益是远不如力量带来的收益的,更高的伤害才能让你有更大的机会。

再加上万恶的装备属性机制,单加最高只有三十一点,而且一般还会减少其它属性。而双加最高可达四十二点,但正因为如此,双加的价格被炒上天,很多人无脑认定双加一定比单加要好。即便是双加加起来的属性总合没有单加的多,同价格情况下,力量是一定要优于敏捷的。很多高性价比的敏捷忽视物防衣服卖的很便宜,如果敏捷换成力量,相信能翻近十倍。平民一档衣服可以选择二十五左右的力量加成,第二档才考虑十万金币左右的力敏双加。