伏师的核心天赋就是给两百码范围内的目标贴符,打这个目标会有额外伤害,所以伏师的优势作战距离就是两百码内。差不多就是两个翻滚的距离,突击步枪伤害衰减差不多是二百九十码距离,所以有九十码的距离和步枪兵对点是点不过的。不过伏师贴脸可比步枪兵控距离难度低多了,因此大部分情况不用担心被步枪兵揍。

第二个重要技能是葫芦伤害,攻击被你贴符的敌人会有多段追踪伤害,cd是五秒。对同一目标造成的葫芦伤害cd会越来越短,最低能减到二点五秒,这个是伏师伤害的重要来源。葫芦伤害是自动追踪的,除非有墙体隔着,否则根本躲不掉,因此伏师拥有很高的下限。第三个重要技能是夺舍,我们打倒人可以夺舍它,可以用它的装备和食物。同时还能解除重伤并恢复状态,能够给伏师提供超强的生存能力。

第四个重要技能是阴阳阵,我们重伤的时候会展开一个大阵,在阵里重伤条会变肉。并且在阵里打人还能恢复重伤条,葫芦频率会增加。千万不要小瞧这个技能,可以说是伏师的二阶段,一边打一边吸,很容易靠阴阳阵实现反杀。反杀之后再夺舍,起来又是一条好汉。伏师是一个短手输出职业,有能够自动追踪的保底伤害,所以下限高。有夺舍恢复状态,所以生存能力强。阴阳阵还能给伏师兜底,有不错的反杀能力。那我们打造时就要加强伏师的这些能力,葫芦伤害会被暴击率、暴击伤害、躯干伤害增幅,所以我们输出方面主要堆这些属性。夺舍和阴阳阵的本质都是续航,同样的恢复量,坦度高的收益会更高,所以伏师提高坦度的收益也很不错。

伏师可以分成三大流派,纯输出用极致的伤害快速秒杀敌人,然后靠夺舍七进七出,是玩起来最爽的流派。半肉输出坦度兼具,单兵作战能力不错。因为啥属性都用,所以养成便宜。纯肉靠葫芦打伤害,利用高坦度和夺舍阴阳阵的配合无限续杯,玩起来简单无脑。但只适合远星特训这样的小规模作战,不适合打团。三个流派要用的核心和芯片基本一样,核心要电极效应、决斗时刻、球状闪电。芯片推荐蓝紫色沉稳打击、专注射击、无坚不摧、防御大师、近程防御、护身专家。