先知作为第五人格老版本的三大兜帽战神之一,即便是在这个监管者三体人频出的版本,也依旧有着不错的表现。其役鸟不仅可以抵挡伤害,还能通过观察监管者持续获取,对一些基本功扎实的玩家来说,绝对是上限最高的牵制位了。而监管者要想快速击倒先知,在选择角色的时候,就要优先考虑一些带有克制效果的存在。

时空之影绝对是目前最克制的先知的监管者之一,先知的核心玩法需要通过观察监管者来积攒役鸟,可时空之影的外在特质则会让注视自己的求生者持续增长侵蚀度,这也意味着先知越是想吸鸟,就越容易触发侵蚀效果,最终陷入不受控制的移动状态,完全丧失牵制与辅助能力。也就是说,先知在时空之影面前跟心理学家没什么区别,一个可以承受三刀伤害的白板而已。

高熟练度的时空之影玩家会利用伊斯人进行远程寄宿,通过陶片封堵先知的转点路径,即便先知用飞轮暂时拉开身位,也会因为侵蚀度的持续累积而陷入被动。如果觉得时空之影上手过于困难,也可以考虑一下破轮,其1阶技能悲观的引爆伤害和钉板的禁锢效果均能无视役鸟的保护,即便先知提前为自己或队友套上役鸟,破轮仍可通过悲观将其击倒,或者是用钉板施加减速甚至禁锢,阻止先知转点,在役鸟八秒的持续时间结束后即可顺利将其击倒。

这种机制使得先知的役鸟作用大幅降低,即便是对方顺利凭借着役鸟转点,破轮仍然可以以轮形态快速贴近对方,从而顺利拿刀,等到破轮达到二阶之后,先知在它面前跟白板没有任何区别。此外,杂货商,蜘蛛,爱哭鬼等多刀监管也能克制先知,不过比较吃技能的命中率,不如破轮和时空之影稳定。