要塞是由十二个末地传送门框架构成的一个传送门,主要作用是连接主世界和末地,每个世界的要塞数量固定为一百二十多个,生成方式是按一个圈来算。第一个圈会包含三个要塞,第二圈包含六个要塞,第三圈包含十个,四圈则包含十五个,第五圈第六圈和第七圈分别包含二十一、二十八和三十六个,最后一圈有九个。

不同种子生成出来的世界,要塞生成位置是高度相似的,要塞的整体分布比较乱,而且有一部分建筑方块是用虫蚀方块来构建的,这种方块会伪装成普通方块的外观。如果玩家挖掉虫蚀方块并不会掉落这个方块本身,而是出来蠢虫攻击玩家,触发了一个虫蚀方块会使附近的虫蚀方块都发生连锁反应,它们会先后卸掉伪装直接攻击玩家。

要塞走廊上会刷新一些箱子,这些箱子中存放着相关的战利品,除了走廊会刷新战利品箱子之外,要塞储藏室也有相关的战利品箱子,相较于走廊中开出的东西要少很多。最后一个刷新战利品的房间是要塞的图书馆,每个要塞最多会生成两个图书馆,图书馆分为上下两层,每层书架都会标准摆放,图书馆上下两层会各自刷新一个宝箱,宝箱中的战利品类型以书为主,有百分之百几率会出眼眸纹饰。

要塞中最重要的是末地传送门,想开启末地传送门需要往周围的十二个末地传送门框架上面放置末影之眼,每个要塞的末地传送门框架也有一定概率会提前放好一个末地之眼,概率为百分之十。开启末地传送门后中间的三乘三空气会直接替换成传送门方块,玩家跳入这个传送门方块后会进入末地,进入末地时必须击败末影龙,不然无法回到主世界。