离开局能通过本体的被动技快速叠满天赋的增伤buff,再进行变身打出爆发伤害,目前离一共有两种变身形态能选择,都拥有变身首回合连续攻击两次从而爆发秒人的能力。天赋效果是开局时自带一层冷棘,击杀敌人时会获得一层,每层有百分之三的伤害提升效果,最多五层,其中本体的被动技能在队友受伤时获得一层,开局能通过队友攻击敌人时所受到的反击伤害快速叠满天赋被动。

离的两种变身都能造成稳定的固定伤害,先释放干扰技后变身能提升固定伤害。米迦勒变身是获得一次再动,搭配再移动能进行长距离移动,而且能有效防止被动沉默到同一个敌方单位,释放战技能在战斗前偷取三个正面效果,包括维兹的免伤圣盾,在PVP上十分强势,代价是三回合CD,通常情况下无法打出第二个战技,由于战技CD较长,尽量先释放地图技进行冷却,然后释放战技,最后再释放地图技。

天蝎座变身效果是获得一次再攻击,再攻击时在两次行动之间,行动次数类的增益效果不会被消耗。搭配上再移动能移动两次,被动技能在战斗后造成一次固定伤害,可以克制菲尼克斯等拥有单次免死能力的角色,就算复活一次也会自动补刀。

在技能释放顺序上,角色触发再攻击时并不会缩短技能冷却,前两个回合必定打出战技一或二,推图环境一般用不上战技二效果,第三回合优先使用倍率更高的战技一。整体来看离的米迦勒形态擅长控场清杂,天蝎座形态则更擅长对单爆发,实战中可以搭配西隆三形态或者亚历克斯来对敌方施加集体减抗,能配合米迦勒的地图技打出组合技。