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晴空之下希斯帕文技能机制是什么

来源:925g手游网 作者:老王 发布时间:2025-10-02 09:49:39

希斯帕文主要打地图技,是一个比较适合对群环境的副C,目前还担任不了核心角色,缺少单点击杀能力,可以搭配强力的单体主C,比如说海月,如果开启了第二形态,之后如果有对单近战BOSS,也能组成三射手的对单风筝阵容。希斯帕文包括地图技在内的主动攻击都能对敌方施加一层祸灾状态,这是一种能被驱散的负面状态,本身没有任何效果,可以搭配队友出击,先大范围挂祸灾,然后让队友集火秒掉其中一个目标,从而引发一波百分之十几倍率的尸爆伤害,有状态且还在存活的单位都会吃到这波伤害。

晴空之下希斯帕文技能机制是什么

希斯帕文一技能是打直线三格,对单能稳定给敌方挂上两层祸灾,二技能是打横排三格,打两次以上才能挂上两层祸灾,实战中一般是希斯帕文本体先挂buff后挨打。希斯帕文第一形态般若是立刻获得持续两次行动的增伤效果,首回合早变身下回合晚行动,可以让尸爆更容易吃满增伤加成,般若形态的群伤范围要比本体强很多,不过上限还是要看敌方杂兵数量,在群怪环境般若形态就先用二技能,能挂上一层祸灾就够了,直接让队友补刀去触发尸爆,不用后半段的额外层数效果。

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该形态一技能的后半段倍率提升要比预期更容易触发,比如说有五块伤害格子,只要其中一个目标最少拥有半血就能对全部目标都造成翻倍伤害。般若形态的被动效果从挨打套盾变成了击杀怪获得减伤,这个减伤不能叠加生效,但在退出般若形态后依然能持续生效。希斯帕文第二形态莫德雷德战技除了击杀敌方后周围一格AOE,最主要的是两格减速,并让敌方无法护卫,是当前唯一能远程减速的射手,地图技则有很大的菱形三乘三范围,依然能施加天赋被动的灾祸效果。

晴空之下希斯帕文技能机制是什么

不过禁疗效果不能稳定触发,支援技可以传送到三格任意位置,弥补射手腿短的问题,在PVE中赶路时非常好用。而且瞬发传送能触发被动,给三格内随机一个敌人挂两层灾祸加快叠层速度。该形态的共鸣技能是变身后和每个回合开始会在原地留下黄色标记,只要受到伤害就会传送回标记处,同时提升移动力。技能循环上PVE中一般都只使用战技,对单可以强控敌方四回合,PVP环境考虑是否消耗敌方净化次数再使用地图技。