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鸣潮夏空怎样进行配队

来源:925g手游网 作者:小宇 发布时间:2025-10-01 15:33:41

打出共鸣回路主要是为了凑协奏能量去开大挂机,回路的协奏能量足足给了二十五点,能最快的让夏空堆满协奏条,这个反而是夏空最需要的。常规循环一套打下来,协奏最后还会差一点点,开大收尾,协奏切队友。如果你玩夏空,经常发现大招开完协奏条还没满,切队友吃不到增幅效果。那一定是没打满回路条直接开大了,补救措施,进入大招状态可以狂点屏幕中间的球。

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前台状态下,只有点球才会给协奏能量和挂减益。不点能量就始终差一些,可以补上一点协奏,打出延奏效果。当然,也别一上来就开打,靠点球充能。循环还是得打的,不然夏空驻场时间太久,亏太多伤害了。夏空开启大招会直接给副C、辅助标准的1100%倍率伤害,随后进入演绎状态。在这个状态下,角色切后台也会造成持续伤害。伤害可以忽略不计,主要是可以在后台持续挂风蚀、光噪的减益,用于辅助风蚀的卡提和光噪的赞菲。

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大招展开会有一个选项,左黄右绿,左边挂光噪,右边挂风蚀。开大以后,点击一次即会决定后续减益挂取。不点直接切走,默认风蚀。点开固有技开启大招,会给自己一个厚厚的盾条,可以慢慢挑选厨具。夏空比较抽象的点是,增伤放在了普攻上,普攻四段夏空会释放出残影。残影可以为队友提供24%气动增伤,好触发。并且貌似增伤持续时间是无限的,因为残影一直存在,所以夏空的协奏不多赘述,单风蚀体系的增幅,风蚀伤害加深100%。

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目前定向服务卡提,尤诺打直伤是吃不到的。夏空的主流队伍还是以卡提为首的风蚀体系,尤诺气动体系搭配。卡提加夏空加风主,卡提加夏空加守岸人,尤诺加夏空加守岸人等。夏空本身协奏充能快,能提供24%气动增伤,100%风蚀伤害加深。在风蚀体系未来就业中,是比较乐观的。但另一个分支光噪,早在赞菲队凑齐时就已经拉胯了,夏空搭配卡提走风蚀体系,稳稳的t0配队超大杯。但走光噪就排到二、三线队伍去了。夏空加卡提加风主,三角色零链无专武就成型了。风主本体加专武白送,夏空卡提两金即可爽玩。