菲林斯是原本6.0下版本的五星站场主c,其核心输出手段主要来自于月感电反应,虽然0命的菲林斯机制就已经非常完善了,但高命座对其输出机制、循环手感和伤害上限的影响依旧非常显著。玩家可以结合实际战斗场景与自身的配队需求,来考虑抽取对应的命座。

一命拨开雪翳之幕是菲林斯前期的的质变命座,可以将其特殊元素战技北国枪阵的基础冷却时间从6秒缩短至4秒,同时还能在队伍触发月感电反应时,为其恢复一定的元素能量,该效果每5.5秒至多触发一次,每次可以恢复8点元素能量。这一改动直接优化了菲林斯的输出循环,要知道,菲林斯是可以在强化战技之后衔接消耗更低的特殊元素爆发的,一命使其原本每轮只能释放2次特殊大招的效果提高到了3,大幅提升了菲林斯在站场期间的伤害覆盖率。虽然没有任何的数值加成,但这种机制层面的提升不受队友辅助效果的稀释,对实战手感与输出效率的提升非常明显,是一个性价比极高的命座。

二命渡越魍魉之墙,可以在菲林斯施放特殊战技后的6秒内,令其下一次普攻能额外造成一次雷元素范围伤害,本次攻击将被视为月感电伤害。在队伍处于月兆·满辉的状态下,菲林斯在站场期间,其所造成的雷元素攻击命中敌人后,还能额外降低对方25%的雷抗,从而显著提高月感电的收益,是实打实的数值提升。如果玩家有着足够的资源,且想让菲林斯在实战过程中发挥出最好的效果,那可以考虑2+1起抽,这样的收益是最高的。三命夜访陌客之沼和五命逐远避世之影属于常规的技能等级提升,分别能将元素爆发和元素战技的等级提高3级,由于仅能通过增加技能倍率带来有限的数值增长,因此在实战中的提升幅度较为平缓,性价比极低,普通玩家完全无需专门进行抽取。

四命荒山嘶啭之夜可以直接提升菲林斯20%的攻击力,同时让其固有天赋幽焰的呢喃获得强化,元素精通的提升值从攻击力的8%增加至10%,上限从160点提至220点,在菲林斯攻击力达到2200即可吃满该效果。由于有着一定的数值加成,因此可以直接带来伤害的提升,但整体提升仍属于量变范畴,达不到质变的效果,性价比不如之前两个命座。六命歌与亡者之舞是对菲林斯提升最为明显的一个命座,可以让菲林斯所造成的月感电反应伤害提升35%,在队伍处于月兆·满辉状态下时,其他队友所造成的月感电伤害还能提升10%。

无论是菲林斯自己的感电伤害加成,还是队友获得的伤害加成,所采用的全部是擢升机制,与其他所有的伤害加成效果独立计算,也就是游戏内最为稀有的独立乘区,对伤害的提升十分显著。