925G手游网,最好玩的手机游戏门户网站!

欧陆风云5战斗机制是什么

来源:925g手游网 作者:老王 发布时间:2026-01-01 15:43:41

玩家在地图的地块上遇到敌对军队时战斗会触发,每场战斗由四个部分组成,分别是左翼、中军、右翼以及预备队,战斗开始时会有五小时的炮击阶段,在这个阶段所有炮兵都有机会对敌方单位造成伤害。该阶段结束后三条战线会投入战斗,任何预备队单位都会尝试增援薄弱战线,每个回合会统计一次军队的所有属性并跟掷骰子的结果结合,计算双方各自造成和受到多少伤害,在战报顶部能看到投掷点数。

欧陆风云5战斗机制是什么

如果一条战线耗尽人力或者士气就会崩溃,一条战线崩溃这条战线上的敌军就有机会侧翼包抄下一条战线。因此如果击溃了敌人的右翼战线,单位就能侧翼包抄中间,一场战斗的结束条件是一支军队全被歼灭从战场上撤退,或者因为士气崩溃而逃跑。驻扎在敌方地点的军队会试图围攻并占领它们,战斗的结果和占领情况都会影响战争分数,之后可以用它在和平条约中决定条款。

欧陆风云5战斗机制是什么

实战中有大量属性和改变这些战斗结果的修正,玩家要做到是为自身叠加尽可能多的正面修正,并用它们来对付修正更少的敌人。叠加的这些正面效果可能包括更多的部队和更高质量的部队,更好的单位构成和协同作用,在机动上胜过敌人创造战场优势,或者拥有一个更好的将领。游戏的时间跨度长达五百年,从中世纪晚期一直到拿破仑战争时期。