商路相关文明有很多,常用的有葡萄牙、俄罗斯、蒙古、日本、西班牙等。葡萄牙无论是领袖还是特色建筑/单位,都和经商贸易挂钩。它的领袖若昂三世自带关闸的buff,能让全部单位+1视野。其还会对全部的城邦开放边界,遇到一个文明就能+1的贸易线容量。葡萄牙的特色建筑“商站”有着+4金币、+1生产,能给贸易线提供优秀的buff。此外它还可利用印度之家的特殊能力,增加海上商路的产出、商人的行动范围。有印度之家的情况下,商人解锁后能立刻在水域中行动。

总体来讲葡萄牙属于外商中的T0,其商人下海早、数量多、商路范围广且收益高昂。俄罗斯可通过领袖彼得大帝,获得“大使馆”相关的能力。此能力会在商路中的目标文明比俄罗斯更先进时,获得科文的加成。蒙古具备特色buff“驿站”,会在创建商路之后激发。激发之时,目的地的城市将会立刻出现一座贸易站。有一座站子后,可提升1级的外交能见度。只要能见度比敌方AI更高,那蒙古全部的单位战力即可翻番。有驿站的加成,可以方便蒙古实现快速征服。

日本的领袖德川家康自带“幕藩”buff,会扣减25%的国际贸易线产出。但它在国内的商路之中,会统计目的地城市的特色区域。每有一处区域,那国内商路路线可得到+1科文和+2金币。日本的这个能力和葡萄牙恰好相反,只适合走内商。腓尼基的领袖狄多自带“迦太基建国者”的效果,能加持市政广场建筑以及区域。让它们均能得到+1的商路容量,并获得不错的生产力加成。也就是说腓尼基能利用市政广场得到更多的商路,并加速灯塔、港口的建造。

西班牙属于陆商类型,它自带的特色为“宝藏舰队”。玩家需要将重商主义的buff解锁,才能进行舰队以及无敌舰队的构建。构建成功后,能让商路+3金币、+2信仰以及+1生产。如果贸易线横跨了多个大陆,那这些加成还会乘以三倍。只要西班牙在开局的时候找对了大陆,那通过舰队获取的额外产出将会很恐怖。埃及的领袖是克利欧佩特拉,它有着“地中海新娘”的buff。每有一条通往其他文明的商路,地中海新娘就能给埃及提供+4金币。若是有AI文明的贸易线通往埃及,那也可得到食物和金币的加成。