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博德之门3牧师的加点和专长如何选择

来源:925g手游网 作者:橘子探长 发布时间:2025-12-25 15:43:32

对于牧师多数的副职BD来说,加点和专长的选择基本是通用的,即使以普攻为主的战争领域,所需要的力量属性,实际也可以靠长休后的嗑药得到高属性加成,故此在其他加点上都可以完全不变。一级属性点数推荐把加值分别给到感知和敏捷,牧师作为感知施法者,主属性加高是能提升法术的命中率和伤害,加值可以给到+2,点数分配到17即可。

博德之门3牧师的加点和专长如何选择

虽然游戏中的属性是以双数为计算,但最早在第一章的鬼婆支线里,拿到鬼婆的头皮就可以把感知变为双数,通过后面升级的专长也可以得到额外属性点。敏捷则是保证牧师的先手,无论是为队伍提供辅助增益,还是选择光明牧师先手打伤,敏捷绝对是第二大主点属性。剩下的点数可以全加到体质中,达到15也是能保证专注法术不那么容易被打断。其他的力、智、魅则都为最低8。博德之门3牧师的加点和专长如何选择

四级为角色拿到第一个专长的阶段,牧师在此就可以选择“警觉”,让先攻得到+5的加值,并且不会陷入受惊状态,除了少数追求高伤的职业需要把警觉放后,常规职业第一个专长都必定为他,这也是保证了战斗先手的基础,即使在荣誉模式下,16的敏捷加上警觉加成,也是能让角色达到前置位出招,尽可能早的让敌人减员,也就等于为队伍减伤了。八级第二个专长推荐拿属性提升,对于没有吃鬼婆头皮的玩家,就可以通过额外的两点属性,把体质和感知都补为双数。