武道心宫玩法的战力机制由造诣加武魄组成,进入后能打开武魄界面,武魄简单来说就是加属性的石头,一共能镶嵌六个,武魄石在通关后掉落,每周能领取五次奖励,最好留着次数在高层难度再获取紫色武魄石。多余的琥珀石能回收成碎片,在商店兑换成紫色武魄石,目前武道心宫的关卡有三类,第一类是普通的据点小怪关卡。进入关卡后承伤位能获得额外的聚怪技能,该技能可以无视霸体,大范围牵引小怪一段距离,有三十秒冷却时间,据点小怪站位比较分散的,最好先使用副本的聚怪技,再使用陌刀的特殊技聚怪。

第二关关卡是首领战,当前只有无相皇,机制有三个,第一个机制是属性减伤,队伍中四个DPS必须是不同属性的流派,也就是鸣金、破竹、裂石和千丝,不然无相皇会有高额减伤。机制二是每隔一段时间大鹅会点名玩家造成两种攻击,一种是黄圈点名,需要靠近无相皇,命中后能给其造成持续二十秒的易伤效果,第二种红条卸势是卸势成功会给玩家叠加增伤效果,最多四层共百分之二十增伤。机制三风场是当风场触碰无相皇时会给其叠加减伤,每层百分之五减伤,最多十层,承伤位需主动将无相皇拉离风场。

主动消除风场的方式有两个,一是无相皇释放追风击时三段跳接闪避保持滞空,二是承伤位主动引导面向清除场上的风场。第三类关卡类似黑财神的小怪阶段,玩家需要保护百姓及时清理小怪,这类关卡有两个机制,机制一毒源是点名随机一个玩家获得毒源,当毒源量条满时毒素会传染给附近队友造成伤害降低效果,该玩家要在毒源量条满之前主动使用交互键吞下毒素。机制二反伤是特殊精英怪半血后会给自身添加反伤护盾,此时应注意减伤回血,同时尽快打破护盾。