强化组件主要提升对应的武器公司能力,在游戏中各式各样的枪械都是有公司品牌的。将指针对准武器后,它们售卖价格左边的logo就是对应的公司。刚接触的时候可能看到这些图标有点懵,分不清什么是什么。但也没关系,因为每个公司给予武器的特性基本都是一样的。比如雅各布斯,它的特性就是让武器拥有暴击后跳弹的能力,可以跳弹的武器会自动锁定附近造成过伤害的敌人进行弹射,所以雅各布斯的枪玩到后期就可以打一个人弹死四面八方的人。

而泰迪尔公司则能让武器拥有快速换弹的特性,比如换弹后直接丢出去变成炸弹爆炸,随后掏出来一把换好子弹的新武器。同时也要注意,本作中所有炸弹虽然没有友伤,但会对自己造成等量的伤害,前期不注意就可能一个快速换弹把自己炸翻在地。武器公司主要就是决定了枪的玩法与外观,玩久了以后光看枪械造型都能判断出它是哪家的武器。当然,游戏的玩法也体现在这里。当流程越来越深后,一把武器也会拥有多个公司的特性。例如狙击枪就拥有雅各布斯和泰迪尔的双重特性,既可以暴击弹射也拥有快速换弹。

在后期刷武器时,看重的往往就是公司的词条组合是否更加契合自身玩法这一点。了解了公司后,回到强化组件就能理解它的作用了。所有强化组件就是基于武器公司的特性,进一步强化它们的能力,让这些武器更加好用的工具。护甲护盾栏位是角色血量上方的防御数值,它分为护甲和能量两种。橙色护甲基本都带有减伤,且在被攻击时也会继续恢复护甲。装备栏位上显示为总容量、护甲段和减伤数值。