沼泽夫人可以给沼泽和沙漠泛滥平原地格加二生产力,而大浴场可以免受洪水侵袭。大浴场的城市泛滥平原单元格信仰加一,艾特曼安吉神庙则可以给当前泛滥平原单元格加一科技和生产力。帝国中的所有沼泽单元格加二科技,想想产出都很美丽。但这些都得绑定泛滥平原和沼泽用,当你出生到很多泛滥平原和沼泽地块,就说明根本没有生产力。

沼泽和泛滥平原的奢侈品都是种植业也不加生产力,而且连树都没有,更别提造两个奇观了。除非出门踩到遗物,不然前期只能挂卡每回合一点信仰,慢慢等到二十五点信仰才能发万神殿。前面几十回合挂机,那就准备古典进黑暗了。如果没有沼泽夫人,花大量人力物力造了两个奇观,它们总共才给地块加一生产力,越造生产力越低。

要知道区域造价是会根据科技和市政解锁的数量而涨价,即使前期科技突飞猛进,后面区域都造不动了也会彻底烂完。况且早期的主要任务就是探图和早开分城,把生产力花在这两个奇观上面,前期可以说稳坐牢了。空中花园的城市发展率加15%乍一看上去肯定觉得很厉害,但这个加的是余粮的15%。城市一个人口会消耗两点食物,多出来的就是余粮。比如城市一人口,但是有三点食物产出,那余粮是一。仔细想想,这个15%还不如造个粮仓。