日本的特色UA名为“明治维新”,能提供一定的区域相邻buff。在相邻的时候,所有区域将得到额外的标准buff加成。比如原本的常规加成只有0.5,通过明治维新会变成+1。此UA的强度波动比较大,前期相邻区少的时候作用会比较微弱。等后期有了+4以上的相邻,就能开始发力了。当然明治维新也有一定的不足,那就是效果单一、只能稳中求胜。

日本的领袖之一名为“北条时宗”,其特色能力“神风”会统计己方的陆地单位。此单位如果处于毗邻海岸的格子时,能得到+战力。此外它还可以加持我方的海军单位,让其在浅水格子上+5战力。有神风的buff,玩家在建造圣地、军营、剧院广场时消耗的时间会减半。且场景中若存在飓风,那日本自身的单位不会受到影响。敌方AI若是处在飓风范围内,那吃到的伤害将+100%。整体来讲北条有3个特性,1能让己方在前期拥有战斗优势。

2能快速造出圣地,让日本有走宗辅的能力。领袖之二是“德川家康”,它的能力名为“幕藩”。1可以增加国际贸易路线的产出,但会缩减25%的旅游业绩。2能锁定目的地的城市,此城每有一个特色去就能提供+1文化、科技和+2金币。3会赋予首都6格以内的城市buff,让它们能+100%的忠诚。4会在将飞行研究完毕之后,根据区域数得到不菲的旅游业绩。如果选择德川家康的话,那日本就有玩内商辅和文胜的可能。