仙剑世界的整体玩法类似于原神、幻塔那样的开放世界二次元手游,以单机体验为主,随着主线剧情去游览和探索大地图上的各个场景。玩家作为主角会有自己独立的形象和招式,同时也可以随时切换成各种仙剑系列的经典角色。另外游戏是pc、手机等多个平台都会上线
一方面回归了战棋游戏本身的火纹engage这一次在玩法上的表现非常出色,特别是纹章士系统的加入,让本作在角色培养和构筑方面又上升了几个层次,所以在好玩这个维度你几乎挑不出什么毛病。不过作为一个专精人物志系列的故事类玩家,我一直期待纹章士的加
仙剑客栈2的模拟经营玩法部分可以说是做到了一绝,当然是指烂到一绝。像客栈经营这种最基本的模拟经营玩法市面上已经有无数的优秀案例,但仙剑客栈2依旧给出了一个令人困惑的答卷。客栈经营需要玩家安排合适的npc从事相应的工作,但每个人的属性却有先天
星之卡比wii豪华版的表现可以说是大大的超乎了我的预期,不论是从画面的表现还是内容的丰富程度上都拥有着极大的提升,不光是新增了许多多人派对小游戏,还在单人模式中增加了一个含有RPG要素的魔法洛亚后记,可谓是诚意满满。
零濡鸦之巫女身为恐怖惊悚游戏的体验来说,整体的气氛渲染和惊吓指数都还不错,这款游戏虽然没有吓得我乱叫,不过有些回头贴脸杀还是能让小心肝震颤几下。或者在进入某些极个别的场景的时候也能让我感到压力山大,但总体对我来说属于那种怕不过三秒的感觉,就
看到这个游戏名字就感觉不对劲了吧,胆小的人甚至会认为这是一款恶意程序。但在进入游戏后会看到主界面出现的三个选项,这就直接奠定了这款游戏的整体调性。这里没有游戏、没用的选项和这边,前两个看得出来都是在说反话,而最后一个这边,看似在指引你如何开
在日薄西山刚放出预告片的时候我就开始关注这部作品,毕竟石河伦吾的朋友溪流般的叙事节奏以及对于青春与友谊的细腻刻画着实让人感动了一把。我实在是好奇一名俄罗斯的开发者到底可以把日式游戏做到什么程度,实际通关之后,本作也确实没有让我失望,基于石河
碧蓝幻想作为一款二次元游戏,丰富多彩并且令人印象深刻的人物本身就是卖点之一,所以这个系列被做成格斗游戏也是在情理之中。本次的碧蓝幻想VSR一共收录了二十八位可操作角色,并且与ARC家其它的格斗游戏一样。本作的画面十分精美,华丽的特效和角色超
如龙7外传无名之龙的战斗系统从如龙7的回合制变回了系列粉丝们更为熟悉的即时动作类,比较有趣的是本作中除了凸显力量的应龙模式外,还新增了以速度制服对手的特工风格。在这种风格下,龙的出招不仅变得灵活多变迅猛如风,还能够召唤出一些高科技装备穿插在
掠夺之剑是一款欧美奇幻风格的角色扮演游戏,可以切换第一人称和第三人称。偷窃行为被守卫发现会抓去坐牢,战斗给武器附魔,撬别人家门锁,用魔法把人击飞,这么来看这不就是老滚吗?首先是序章,上来直接就讲精灵与人类正在进行最后的战争,玩家扮演人类士
虚幻2觉醒的故事背景设定有点像宇宙版的大航海时代,无数的势力和阵营开拓着宇宙中的宜居星球,简称就是建立星际殖民地,而这一作的故事将会围绕着散落在宇宙间的神器碎片展开。相传宇宙间有七块古文明留下的神器碎片,每一件都有着不同的神奇效果,集齐七块
重力反转讲述了一个看似宏大复杂充满反转但外表又很普通的故事,游戏画面还算不错,有非常多视觉表现让人震撼的场景,当年荣获各家媒体五到六分的勉强及格分。被提及最多的几点是流程枯燥、剧情细节交代不清楚。不过在玩了一遍以及整理了下剧情之后,发现剧情
在一片只有黑与白的混沌之中,以宇宙作为背景,讲述了神明的诞生。而来自遥远星球上的一声呼救与祈祷引起了神明的注意,于是跟随着呼救声,我们来到了这个星球上的某一片陆地。此时两只会飞的小人出现在屏幕前,它两是你内心的一部分,分别代表着善与恶,或者
虽然致命公司这款大小不到一个G的游戏画面粗糙,但是音效表现却极为出色。游戏内采用和大部分类狼人杀游戏一样的近距离语音,并且这个距离很短,稍微远一点就听不到了。而且随着我们进入不同的环境,语音音效也会随之发生改变,比如说在室内就会有空荡荡的回
相同的玩法剧情,增添了新婚模式,还有更精细的画面流畅的体验,无论是回忆美好的种田人,还是想找温馨快乐的新朋友都值得一试。要说符文系列的剧情主打就是一个失忆,在魔物和人类还互相怨恨的世界里,温柔善良的希雅还是把金色的小羊带回了家中照顾,醒来后